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まだチョイチョイ揺れる。ゴチャゴチャ有った。

ここんとこ激動だったんで記録せねば、すぐ忘れちゃう。


このブログを一回全部読み返したけどやっぱ記録とっといてよかったな、意外と気持ちってのは変わるけど
見返すとギリ思い出せるな。


何年か後で読み返したらビックリだろうが東京では地震(余震か?)が終わってない、しかも結構デカイのもあるし毎日揺れてんじゃねーかな。CNNとかBBCとかのニュースサイトなんか普段まったく見てなかったのに結構面白い、チョクチョク見るのも良いかも。海外と日本で報道されてることが違うし写真の重みが違うね俺はありのまま見せて良いんじゃないかなって思うけど。当たり前なんだけど想像力が補完してくれる事より現実を見たほうがいい。



外国人の同僚が海外に帰っていってる、結構な数だ。今やってるプロジェクトがさらにアウト、計画停電なるものやでかい会社の社会的義務みたいな感じで節電してる、うちのチームだけ例外で夜もsim用にPCを回してもらってるという中途半端な対応、まあこの作業が重いとわかってるだけ凄いような気もするか。

海外に帰った奴から連絡があって「日本の水は飲めないらしいですねー?大丈夫っすか?」ってのが日本の報道の前に来たのがスゲー怖かった。



去年の年末からメンドクサイ事が起こった、頭がオカシイ奴でも身内だったら対応してみせるって思ってたけどかなりギリギリだったな後ちょっとで俺も爆発してた。ヤッパリ頭のオカシイ奴は病院に入れるってのは最善なんだな、悲しいが。
結果的に収まったけど家族っては誰かが拙い事に成ると引っ張られるってのが良くわかった。リスキーだ仕方ないけど。



例の企画が終わった、プロでもここまでショボイのでOKってのは怖いってか、ホントに解からないんだなってのが解かった。むちゃくちゃ仲良くないと同僚と仕事以外でCGやんないのが良い。あとスペシャリストは領分を出るべきじゃないね。コレで良いじゃんってレベルもそうだし違いがわかんないってのがショボイのを平気で作れる原因だな。逆に言えばココを詰めていけば上達するね。まあ結論は楽しかった。



チョイと冬まで3DCGの同人活動的なものをやってみる、試してみたい事もあるし仕事の邪魔になんない程度に。74はヨミビト知らずのために絶望という名の地下鉄だな。妥協してもいいから最低限の所でバンバンいけるようになろう。



移籍する事にした。例の身内の件も引き金だが、ある程度時間がったって自分のCG人生が見えつつある。海外にってのも考えたけどOKリール見せてもらって無理じゃない事が解かって、それをやるための大きな労力と魅力が感じられない。今ん所にいた方が海外に近いんだろうがでかい会社特有の不自由と利害関係はもういいや。理由が無くなった。ウ~、でも勿体ない。何人かはしばらく一緒に仕事したかった人もいるしな。

移籍先に顔見せに行ったら凄いな!!中小の会社ってこんなか!でも安心感はデカイんだがそれが無かったら有り得んなこの規模の会社で働くのは。
映像屋なのにゲーム屋の人が少し混じっててあまりの意識の違いにビックリした。「22時に帰れないんですヨ!」とかいっとる!!ゲーム屋は平和でいいなマジでそれが本当なら後ろ髪引かれるな。しょぼいプライド一杯の困ったチャンが居たら嫌だなー。その時はダラリとやろう



まあ、また例の身内の事もあり映像は人を助けんって事が実感として解かった、ある程度元気なときは感動できるけどケーキみたいなもんだな普段の食事ありきだ。エンターテイメントなんてのは作ること以外に意味を持っちゃいかんのかもな。



久々に同僚とゲーセンに行く一時間だったけど楽しかった面白いくらい勝敗がわかり易かった
ブレイブルーとスパ4。時間あったらスパ4鍛えたい。


花物語を買う、コレ作ってもよかったなー。


まだなんかあった気がする。

思い出した、この地震、原発騒動で帰国した外人はカウントされてて次ビザがおり難くなるとか冠とか言ってる人がいたが。ホントならなんかやだな。しょうがないが。

あと俺がもうコレでいいじゃんって思うのは主にエフェクトと分業状態の他人の仕事。スペシャリストは素材でチェックできる管理体制が必須だと思う。なんか矛盾してんな。

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すっげー揺れた。after

と言うわけで名実ともに3連休だった。会社に行っても仕事が出来ないってホントに休みじゃん?ステキ。
時間が有ったからゴチャゴチャ考える時間も有った。
この一週間は停電の影響で業務も滞ってたし、追加で休日出勤がマジで不可ってことで
結論として今やってるの終了のお知らせだな。明日っつうか今日が憂鬱だ。
やっぱエンタメ業界はあらゆる意味でサービス業だ。


震災から一週間。世間では色々あった、netは情報の正確性なんて低いってのがすげー解かりやすかった
デマがいっぱい流れたし海外のニュースサイトとかだと結構違う報道されてるし。

震災を受けた人が苦しんでるのにお前は不謹慎だーってのが流行った
確かにそうだなーって思うところも有るけどさ、普通の人間はメシ食わないと生きてけ無いからさ
働かなきゃメシ食えないじゃん、んで俗に言う不謹慎なことを生業にしてるやつだっている
震災じゃなくたって日本じゃ人は死ぬ、この煽りで人生狂ったりした人は結構いそう
かと言って震災受けた人でヤッパリそんなの見たくないって人もいるだろうし。
結論は出んね。
まあそんなに震災受けた人に優しい人たちが、普段どんなに優しいかは気になるよ
世の中には平気で人に悪意を向けられる人のほうが多い気がするけどね。
誰かを殴らなきゃ気がすまないって奴等が多すぎる

自身の考えでは平時から規制を入れとけって思う。
映画なんか大体ダメじゃん、2012とかどうすんのさ?
そして、それを作ってる人たちはどうすんだよ?めんどくさい仕事だなコレ。


スーパームーン。

地震でフィギュアにダメージが

そろそろモンハン止めるか

鍵空けキリエが終わってた、しょうがないか。俺は好きだったけど

犬とハサミは使いよう、おもろかった。何か荒いっつうか雑だったけど結構好き
フライとかヒックとドラゴンみたいに人と人外の友情やら恋が結構好きかも

噂のマギカ見た、いい感じに安直なスプラッタ表現に走らない所が素敵
有りのままを撮るんじゃなくてリアクションを見せるカメラのがイイネ。
ただ自分の目線がほぼキュウベーだった・・・ごめんなさい

スタドラもチョイ見る。無駄にテンション高くておもろいし決めポーズが素晴らしい。
スクライドぐらい行ってくれると個人的にはいいんだが。
スタードライバーってスタープラチナの超技っぽいよな。

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すっげー揺れた。

いつまで触ってんだーと思いつつ時間を見つけて細々とやってみたけど、他にも色々やってたって言い訳してみたり。仕事でモデルを作ることが無いんで行けるとこまで行ってモデリング勉強したいと思います。んでモデル以外は仕事でやってるんで納得できるまでダラダラします。もう既に完成させると言うよりつくり方を覚えてるだけのような。


修正する場所は、プ、プロポーション・・・・ダメじゃん!!
まあ取り合えず髪の毛サラサラにして唇アレな感じにして質感に差を出そう
下から見たときが更にショッパイのを何とかしたいナー。

output1.jpg
output2.jpg

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そして半年の月日が過ぎた・・・・

というわけで、立体視は新たな選択肢を生んだんだがコメントが難しいな。
軽率にダメとは言えないし、かといって個人的にはうーん。
出来がいいものなら見る分には良いよね。

立体視で割り食うのはエフェクトだけだと思ってたけど違うわ・・・・
アニメーションもアレかもね。
クソカメラつけるのは勘弁して欲しいが、力技がきかねーから普段よりレイアウトが大切。
ただ壊滅的にダメージを受けるのはエフェクトか・・・・・ほかは誤差だな。
モデリングは仕事でやってないから実際の所どうなんだろ?
コンポでごまかす事がしにくいんで大変なんかな?

今週はスーパーエフェクト週間。RealFlow 5にFumeFX 2.0Pull Down it!
MariやNaiadもあるし、なんだそりゃ?覚えることあり過ぎ。

そこそこ忙しかった。

イロイロあった、映画関係はまたあとで。
デジカメ買った微妙だった。中途半端なの買うぐらいなら携帯のでいいね。
イロイロ触ったけど一眼でソコソコのじゃ無いと金の無駄だと思った。
三脚立てて、ひらきっぱで撮ればいいけどそれはドウだろう?っておもう。

身内に子供が生まれた。幸せになれ。

先輩から連絡が、イラストか。
監督の本(富野に聞け!だっけ?)を読んでて筆を折ったけど
やっぱり趣味で描くのはありかな?月に2~4出来るといいな。

ランツェをブレーキングする作業を少し頑張った。実家の友達を倒すために鍛えてるけど
強くなれそうに無い。家がソコソコ近いので中野TRF?に行ったけど軽くタコにされた。

他にもイロイロあったと思うけど思い出したら追加で。
やっぱ毎日書かないと流されちゃうな。

とりあえず

作業できたのは結局たいした時間じゃないけど落とし所が見えた
PCのスペック的に動画に耐えられそうなのはこの辺なのかも。
勉強になったけど、PCのスペック上げたり専用のソフト使えばもうチョイ上がるのが判った。

予算の関係で3d-CoatにしたけどZブラシにしときゃ良かったかもと軽く後悔。
代理店は使わない事にした、英語にビビッてちゃCG出来ねーし。
デモ版を両方触ったけどZブラシのが(当たり前だが)スカルプトしやすいけど
3d-Coatはバカでも扱えそうだった(ここ重要!)のでこっちにした。
重くてスカルプトには向かないけど、遊びで作る分には上等だし、
ペイント、UV、リトポが素晴らしく良かった、ビュー回すのが若干アレだけど
不満ってほどじゃない。ボクセルが軽くなればこれでイイと思える一品だった。
Zブラシのほうが書籍もあるし、仕事で使えるから後ろ髪引かれたけど
またの機会にとっておこう。

今回は無駄が多かったので次は作る前に注意だ、判ってるんだけど出来てない。
・オブジェクトで分割できるところを予め決めておく
・プロポーションを初めにしっかり決める。
・テクスチャで行ける所の見極め(ノーマルとディスプレイス)

このモデルはヨリに耐えられそうに無いけど、シェーディングとテクスチャリングに移行。
実力不足を痛感するが、終わらせにかかってる。
早く動かしたいし、やること山済みだ。
20100522_02.jpg

化物語 西尾維新

シリーズ読んだ、キャラクターが面白い。
全キャラ漏れなく壊れてるところが好き。
なんだろ?化け物がらみの悩みを解決していくお話?
ギャルゲーっぽいけど。

もっと早く読んどきゃよかった、専門のときにO君にオススメされた作家さんだった。
クラスメイトは何人生き残ってるんだろう、少ししんみりした。

疲れてるとき以外に読む。

アルケミスト  パウロ・コエーリョ

半分くらいしか読んでないけどすでにかなり好き。
羊飼いの旅の話。
訳してる人も上手いのかも、まさに人間賛歌。

お前は俺の夢の一部なのかも、そして運命の一部なのかもしれない。

前進するのに疲れた時に。
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青の箱庭

Author:青の箱庭
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